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Las evaluaciones gamificadas fortalecen la inmersión de los candidatos y diferencian tu proceso de evaluación de la competencia. Las investigaciones muestran que las evaluaciones gamificadas son aceptadas y bienvenidas por los solicitantes, además de proporcionar datos objetivos de talento.
Las evaluaciones gamificadas ofrecen una mayor participación de los candidatos y mayores tasas de finalización.
Diseñadas pensando en las capacidades y tamaños de pantalla de smartphones y dispositivos móviles.
Pruebas precisas y psicométricamente consistentes que incluyen elementos de juego.
La Gamificación en el reclutamiento se trata de agregar elementos de juego al proceso de contratación, en particular, en las etapas de evaluación. Sin embargo, seamos claros, no se trata de introducir juegos frívolos en el proceso de toma de decisiones del gerente de contratación. Tampoco se trata de hacer pruebas o evaluaciones a partir de juegos (lo que se conoce como evaluación basada en el juego). Las evaluaciones basadas en juegos son completamente diferentes. Las evaluaciones gamificadas toman pruebas psicométricas sólidas y científicas e introducen algunos elementos de los juegos (como el avance a través de niveles, la obtención de puntos o insignias) para crear una prueba en línea más atractiva y de aspecto más moderno. El resultado es una prueba psicométrica. Es igual a un test psicométrico tradicional en que mide las habilidades para las que está diseñado. Sin embargo, tiene algunos componentes de juego construidos a su alrededor.
Encontrar rápidamente a los mejores en su lista de candidatos, relacionarse con ellos y asegurarse de que te diferencias de la competencia es cada vez más esencial para todos los reclutadores. Los candidatos a punto de graduarse tienden a esperar un mayor compromiso, retroalimentación inmediata y un proceso de selección que refleje el mundo móvil en el que se mueven. Teniendo en cuenta todo esto, las empresas requieren un tipo de prueba psicométrica moderna, que les proporcione la información sólida que necesitan sobre las capacidades del candidato y una experiencia de uso fantástica para los candidatos.
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¿Cuándo es una evaluación gamificada simplemente un juego?
Los Juegos: son excelentes para atraer candidatos, y hemos visto un gran éxito con estos. Sin embargo, no son adecuados para tomar decisiones de contratación. Evaluaciones gamificadas: ya sea creando una historia en torno a una evaluación online estándar o diseñando evaluaciones nuevas y consistentes para incluir elementos de juego. Hacemos ambas cosas para que nuestros clientes aumenten las tasas de finalización sin comprometer una medición consistente.
Breve y atractivo, gracias a la gamificación, smartPredict es una gama de pruebas que se pueden usar al principio del proceso de contratación. Detectan de manera confiable a los solicitantes inadecuados, ahorrando tiempo a todos. Es más, los solicitantes las reconocen como pruebas y no como juegos, lo que conduce a altas tasas de finalización. Pruebas serias para situaciones serias.
chatAssess ha revolucionado los SJT (pruebas de juicio situacional). Optimizado para uso móvil, parece un sistema de mensajería basado en aplicaciones creado en torno a problemas y solicitudes típicas de tu entorno empresarial. chatAssess ha cambiado la forma en que el mundo piensa sobre la evaluación del juicio situacional.
Incorpora cualquier prueba o cuestionario online estándar de Aon y agrégale un elemento de juego rápido al proceso de contratación. Es a la vez una evaluación personalizable y única que agrega algo especial al proceso de contratación.
“We've created a wonderful user experience and a robust assessment with applied gamification.” | Multinational Engineering Company
“We knew that our own recruitment approach was lacking and that we wanted to utilise some of the advancements of gamification to attract and engage candidates.” Rebeca Navarro | Vodafone Iberia
“smartPredict has changed the way we interact with our candidates and assess their aptitude. It’s more fun and engaging for them, and highly effective for us.” Ciara Hehir | Johnson & Johnson
“digitChallenge serves as an excellent identifier of the basic numerical aptitude of an individual. It makes easier for us to understand the ‘real-life’ ability of a future customer-facing colleague.” Shagufta Kazi | TATA Trent
“smartPredict offers the right level of 'gamification'. It isn't too silly to be inappropriate, but also isn't too serious to be boring and dull.” Daniele Bologna PhD | Procter & Gamble
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